Yamiumi Saya || Ямиуми Сая
16
Банни-чан; девочка-любовь.
Киригакуре но Сато | Алый Лотос | Чуунин
I. Информация о персонаже
1. ТИП ЧАКРЫ И УЛУЧШЕННЫЙ ГЕНОМ
2. ТЕХНИКИ
Yokai no Jutsu – Техника Растворения - Стихийная чакра покрывает все тело ниндзя тонким слоем. Таким образом, он становится невидим, и не ощущаем при физическом контакте. С помощью чакры понижается температура кожи, кожный покров копирует поверхность, которой касается, например – дерево. Тобишь коснувшись дерева, девушка сливается с ним и ее не обнаружить противнику.
Чакра при этой технике полностью скрывается.
Техника бесполезна при битве с Шаринганом и Бьякуганом, однако эффективна против остальных сенсоров/
Техника Катона: Рысий Оскал - Выдыхая пламя огня, сгустки которого формируются от 3 до 5 рысей, а если быть точнее: принимает форму морды рыси в оскале, всё остальное выглядит как обычное пламя. При попадание во врага они наносят мощный урон.
Катон: Рьюка но Дзюцу (火遁・龍火の術, "Высвобождение огня: Техника драконьего пламени") — Катонниндзюцу, при котором пользователь преобразует свою Чакру в поток огня и впоследствии выдыхает его. Кроме того, огонь может проходить по тросу. После того как противник попадает в ловушку связанную с тросами, пользователь формирует ручные печати и выдыхает пламя, которое передвигается по тросу к оппоненту.
Катон: Гоен но Дзюцу (火遁・豪炎の術, "Высвобождение огня: Техника великого пламени") — Катондзюцу, при котором пользователь преобразует свою Чакру в мощный поток огня. Затем пользователь выдыхает его, после чего поток расширяется и наносит противнику значительное повреждение.
Катон: Каен но Дзюцу (火遁・火炎の術, "Высвобождение огня: Техника огнедыхания") — Катонниндзюцу, применяемое для нападения на противника на коротких дистанциях.
Катон: Хиучи Ягура (火遁・火打ち矢倉, "Высвобождение огня: Кремневый Ягура") — Катондзюцу, при котором пользователь выдыхает на оппонента стену из огня.
Катон: Адские касатки выдыхая пламя огня, на врага устремятся среднего размера сгусток пламени, принимающий силуэт косатки. Пользователь может управлять этим сгустком огня, направляя его в нужную для него сторону, тем самым имея возможность преследовать врага.
Уничтожая такой вот "сгусток", противник может получить ожоги, но при условии, что его действие было совершенно на ближнем расстоянии.
Но это довольно затратная техника, которая требует полного контроля. К тому же, пользователь должен находиться в обездвиженном положение. Размер зависит от вложенной в технику чакры.
Техника призыва: Кит-убийца - данная техника призыва не отличается от других техник этого же плана. Особенность лишь в том, что члены клана Ямиуми никогда не знаю, какой именно кит придёт им на зов, ибо это зависит от того, какой кит будет свободен. Но есть и такие моменты, когда чаще всего призываются те или иные киты, тем самым создаётся этакая стабильная команда для шиноби и китов.
В частности «водной командой» Саи являются два небольших кита: Орукалин(5-ти метров) и Орукашин(7-ми метров). Орукалин является китом с водной стихией, и может сам поддерживать себя водой, ведя бой на суше, а Орукашин связан с ветром, тем самым толк от него будет лишь в том случае, если призыв будет совершён подле источника воды.
Если же девушка вложит много своей чакры в призыв, то сможет призвать одну взрослую особь, владеющей обеими стихиями – Орукасэн.
Кит, владеющей стихией ветра - имеет преимущество в атаке, включая не только плавники схожие с лезвием, так и повышенную скорость, нежели у водных.
Но их главное и грозное оружие - мощные челюсти.
Катон: Техника Паровой Завесы - данная техника является результатом совместного использования стихий воды и огня. В водоём, который создаёт водный кит, девушка выдыхает огненный поток, тем самым поднимается пар, который скрывает нахождение девушки и создаёт для противника плохую видимость.
Катон: Пламенный вихрь - Данная техника работает совместно с китом стихии ветра: выдыхая огненный поток, кит стихии ветра разгоняет его, тем самым техника получает куда большую скорость, а огонь разгоняется ветром, обжигая своей волной тех, кто окажется в радиусе действия техники.
Клон: После вереницы печатей создается один или несколько нематериального клонов. Данные клоны нематериальны, и при ударе/порезе/сильном толчке превращаются в облачко дыма, а посему их главная задача – просто запутать противника.
Побег из Пут: Навык шиноби, позволяющий путем напряжения и расслабления мышц избавиться от связывающих пут. Не действует если веревки укреплены чакрой.
Плащ-Невидимка: С помощью этого дзюцу, шиноби маскируется на местности, при помощи подручных средств. В качестве них могут быть, как куски ткани, так и подходящие предметы быта. Удача маскировки зависит, как от местности, так и от опыта самого шиноби. Бесполезно, как против хороших сенсоров, так и против додзюцу.
Обмен: Техника позволяющая уклониться от атаки врага, заменив себя на ближайший неодушевленный целостный предмет равный по массе использующему технику, но расстояние замены максимум 15 метров. Атака от которой техника позволяет уклониться - это только атаки обычным оружием, от техник не сработает замена.
Трансформация: После складывания печатей, шиноби может перевоплотится в любой материальный объект, приблизительно равный ему по весу и размеру. В случае имитации человека, дзюцу позволяет воспроизводить голос, но не запах. При превращении в неживой объект теряется возможность передвижения.
Наматывание Нитей: Навык использования лески в ближнем бою (на расстоянии 5-10 метров) прикрепляя её к сюрикенам и кунаям точными бросками/движениями можно обмотать, и тем самым на время обездвижить конечность или всего врага. Так же с помощью этого дзюцу, шиноби может просто спустится от куда-то. Поскольку леска очень прочна и остра, при должном приложении силы она может разрезать менее прочные объекты. Этот же навык используется при закладывании взрывных печатей (противник задевает леску и активирует тем самым печать)
Навык Хождения по Деревьям: Дзюцу связанное с контролем выделения чакры из ступней шиноби, что позволяет ходить по поверхностям с отрицательным наклоном, удерживаясь на них с помощью чакры, посылаемой из ступней.
Навык Хождения по Воде: Аналогично предыдущему дзюцу, позволяющая шиноби ходить по водной глади, путём создания реактивной тяги в ступнях за счет выброса из них чакры. Требует гораздо лучшего контроля, так как приходится соизмерять количество чакры в ступнях, соблюдая точный баланс.
Выпуск: Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и джонины обходятся одноручной печатью. Она может быть использована для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять любую иллюзию. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника.
Взрывная Печать: Активация: Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку. Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время. (Задержка составит максимум минуту)
Транспортировка в Свитке: Элементарная техника фуиндзюцу, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей запечатать один или несколько предметов в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать.
Мерцание Тела: После складывания одной печати шиноби получает возможность быстро переместится на расстояния нескольких десятков метров. Скорость при этом будет так высока, что отследить движение обычным глазом не удается. Для маскировки же направления своего перемещения в различных скрытых селениях практикуются различные виды материалов, это может быть пыль, огонь, листва и прочее. Применение только в не боевой обстановке, атаковать с помощью этой техники, или увернутся от атаки нельзя.
3. СНАРЯЖЕНИЕ
Стандартный набор шиноби.
Плюс к этому, девушка всегда носит с собой два куная, которые скреплены между собой невидимой чужому глазу нитью. Подобное оружие удобно использовать в бою, учитывая то, что нить имеет свойство растягиваться?, тем самым она может опутать врага или застать врасплох. По данной нити можно проводить и огонь.
4. СПОСОБНОСТИ
Лучше всего девушке даётся ниндзюцу, на что она и делает упор.
В тайдзюцу она не так хороша, но вполне себе может противостоять противнику в ближнем бою.
Её преимущество в том, что она тихая, умеет скрытно подкрадываться к врагу, если он, конечно же, не сенсор, который обнаружит противника за милю.
Быстрая и ловкая, в хорошей физической подготовки. Её вполне можно назвать «гимнасткой» ибо в плане этого она хороша. Но её удары нельзя назвать сильными или опасными, на чём сказывается не самое лучшее физическое развитие и то, что упор она делала именно на ниндзюцу, предпочитая вести бой на средней дистанции, но если потребуется, то примет и ближний бой.
Умна, умеет размышлять и делать выводы, подыскивая более лучший выход из ситуации. Но из-за своего характера, может подставить саму же себя, поспешив с тем или иным выводом.
5. ХАРАКТЕР
«Тебе известно, что в этом мире есть земля, которая сверкает всеми цветами радуги?»
Сая не наделена таким уж превосходным характером – она довольно непредсказуемая личность. В ней объединяются сразу несколько сторон, а само настроение меняется, словно погода. Без прогноза пошел внезапно дождь, а после сразу же перестал, и из-за туч вышло солнце — так и в случае этой особы. Только настроение с утра пораньше у девушки было превосходное, как вдруг всего одно «но» и она становится депрессантом, уходя далеко-далеко от окружающих, дабы в таком состоянии её никто не видел. Она вспыльчива, и легко может выйти из себя, но долго в таком состояние не протянет. Сая может также внезапно успокоится и вернуть своему лицо нахальный вид и язвительную ухмылку, словно на что-то задумала. В её глазах всегда горит огонёк озорства; её взгляд лукав и хитёр, никогда не угадаешь, что девушка вытворит в следующий момент. Вот она смущённо отводит взгляд, а вот сама распускает свои ручонки.
С самого детства родители воспитывали в ней ту, кто должен соблюдать традиции их клана и чтить устои. Матушка с растила дочь ответственной и верной своему долгу, чтобы девочка пошла по нужному пути, продолжив традиции их клана. Конечно, в дальнейшем она не могла похвалиться прекрасным характером, но в отношение китов и традиций кланов Сая выросла такой, какой матушка, как и отец желали её видеть.
Любит критиковать других, как и манипулировать людьми. Она умеет находить нужные ниточки, за которые стоит потянуть, чтобы человек выполнил твою просьбу. Но она не злая, нет, она добра к родным и близким, она заботливая и нежная девушка, которая никогда не откажет в помощи. И нет, она не выбирает, кого поставить в неловкое положение, а кому помочь, скорее, Сая относится к тем типам людей, которые «страдают» раздвоением личности. Это, наверное, её главный минус. Она, если говорить о её клане и традициях, то девушка соблюдает и чтит их.
Пусть выглядит она уверенной в себе девушкой, но на самом деле у неё много комплексов, из-за которых она все время ноет самой себе. При других она старается этого попросту не делать, дабы не терять привычный образ уверенной в себе леди.
Вторая её особенность – она прекрасная актриса и умеет играть нужные ей роли.
Не столь умна, как кажется и скорее походить на типичную блондинку, но это тоже можно назвать лишь образом, который она отыгрывает неотлучно. На самом деле эта девушка — весьма хороша как стратег, но думает она не логически, а как-то по-своему. Вполне возможно всё дело в генах — её отец так же был внешне не слишком умным, но всё равно внушал доверие и мог выйти из ситуаций, пусть иногда вляпывался в проблемы бытового характера, как например не понимал, что творится с матерью Саи. Тоже самое, собственно и с ней самой. Но в отличие от отца она особо не внушает доверие внешне, хотя на деле ей можно доверять, и она предана до конца себе и принципам, ради которых живет в этом мире.
Сама же Сая ещё страдает некой невезучестью и «синдромом панды», а именно – неуклюжесть. О да, порой она шибко неуклюжа, а её невезучесть часто подставляет в не нужный момент, как с тем же призывом своего верного друга-кита, когда местность обязывает призвать водного, а призывается ветряной. Но она ладит с ними и очень хорошо, хотя Орукалин в отличие от Орукашина имеет слегка скверный характер, из-за чего частенько не ладит с Саей, но договариваться они умеют, как и вести — командную работу.
По типу личности относится к холерикам, но в неё присутствует и меланхоличная сторона. Скептик. Но, даже несмотря на всё это, временами может вести себя как сущий ребёнок: может надуть щёки, когда обидеться или напугаться маленького паука, гусеницы. Но это вполне можно списать на её актёрские таланты, которые помогают достичь желаемого. Но этим она не злоупотребляет.
Если говорить лично о семье, то она любит и уважает своих родителей, как и свой клан, к жителям которого относится с почтением и всегда вежлива. Никогда не будет отнекиваться от обязанностей, которые некогда легли на плечи её клана.
В команде – она довольно своевольна. Не любит, когда её критикуют, но всегда готова учиться. Работать в команде девушка умеет, но споры порой возникают, как например: какой лучше план использовать и как следует поступить в том или ином случае.
А из-за того, что её стихия – огонь, ей довольно трудно приходится в клане, так что техникам её обучала матушка, которая имеет такую же стихию.
Она не трусиха и не любит поворачивать назад, предпочитая идти до конца, чего бы - это не стоило. Никогда не подставит товарищей по команде, как и своих верных спутников – китов, к которым она относится так же, как и к своим родным.
Предана до скрежета зубов, даже если человек, которого она любит, совершит что-то плохое, не сможет предать его или же уйти от него. Верна, если полюбит человека, то останется с ним до конца. Хотя как в таковую любовь она не верит, но это если судить её словам, в душе же – всё иначе в отношении любви.
Любит.
— Еда — в основном Сая любит фрукты, особенно киви. Не переносит мясо и рыбу, старается убирать их из своего рациона, заменяя салатом из хороших овощей, приправ и фруктов. Любит сладкое.
— Напитки — исключительно что-то холодное. Но не редко пьет и горячий шоколад. Любит холодный мятный чай.
— Цвета — особо любимых цветов нет. Но большее предпочтение отдаёт оттенкам синего и голубого цвета, а также фиолетовому.
— Цветы — Больше всего любит белую лилию.
— Животных — особая любительница животных, которых готова забрать с улицы и принести в дом. Жаль, что мать против.
— Готовить — очень любит готовить, но порой выходит это ужасно.
Не любит.
— Еда — мясо и рыбу не использует в рацион. К алкоголю тоже относится отрицательно.
— Напитки — не любит тёплые напитки, как горячий чай, кофе.
— Цвета — как таковых не любимых цветов нет.
— Цветы — розы, а также сакуру, на цветение которой у неё аллергия.
— Животные — не любит насекомых, змей и пауков. Довольно боязливо относится к этим созданиям и может войти в ступор, встретившись лицом к лицу с кем-то из представителей этих видов.
— Непредвиденные ситуации —предпочитает наперёд знать, что ее ждёт. Она всегда старается просчитать ходы заранее, чтобы опережать противника. Но если что-то идёт не так, это выбивает девушку из колеи.
Фобии.
— Аконсциусиофобия — боязнь впасть в беспамятство.
— Алгофобия — боязнь боли.
— Дисморфофобия — боязнь физических недостатков в собственной внешности.
— Инсектофобия //энтомофобия — боязнь насекомых.
6. БИОГРАФИЯ
Рико – матушка Саи, была родом из небольшого клана, о котором мало кому было известно, ибо он вёл тихую и мирную жизнь, поддерживая нейтралитет между другими деревнями. В клане Рико преимущественно была торговля, из-за чего шиноби становились не многие. Но Рико изъявила желание послужить своей стране и стать шиноби, что впрочем, у неё и получилось.
Нельзя сказать, что у Саи много родни со стороны матери, но со стороны отца их было немало. Йоширо был из клана Ямиуми, который начал подниматься за пару веков до того, когда был заложен фундамент Селения, скрытого в тумане. Всю свою жизнь он, как и его предки служили китам-убийцам – косаткам. Ибо когда-то давно, глава клана, пришедший на эти острова, которые теперь являлись территорией страны Воды, заключил контракт с отцом касаток Орукатамой.
После того, как договор был заключён, Ямиуми обязывались служить святилищу защитой, взамен получив возможность поселиться на этом неприступно острове. Но со временем вся эта взаимовыгода переросла в доверие между китами и людьми, и с того времени их судьбы сплелись воедино.
Конечно, со временем основная часть переселилась за стены Киригакуре, но связи это не разорвало. Члены этого клана продолжали выполнять свои обязанности, а остров Тайгьйован с того времени стал местом паломничества для шиноби клана и по окончанию академии шиноби отправлялись на этот остров, чтобы попытаться заключить контракт с китами на крови.
Когда Йоширо и Рико встретились, то больше уже не разлучались. Конечно, Йоширо мог покинуть клан и уйти, но он слишком чтил свои обязанности и тот договор, который когда-то давно был заключён, поэтому Рико приняла клан мужа, став его частью и со временем её посвятили во все тайны и теперь она помогала хранить святилище.
Первые шесть лет жизни.
Девочка родилась в клане Ямиуми, в семье Йоширо и Рико. Сая росла умным и послушным ребёнком, правда, была жутко неуклюжей порой. В детстве, она была очень энергичным и подвижным ребёнком. Так что, доставляла немало проблем своим родителям, ведь этот ребёнок был просто «ходячим тайфуном». Благо, стоило ей начаться тренироваться с другими детьми из селения, как вся энергия стала уходить в нужное русло. Только возникли трудности из-за стихии девочки, ведь её стихия была такой же, как и у матери – огонь, а в стране воды, как и в клане Ямиуми – огонь был редкостью, и едва ли не каждый житель владел стихией воды. Так что, именно матушка помогала дочери с познанием техник и в течении шестнадцати лет она научила Саю некоторым техникам, которые знала сама.
В возрасте шести лет, девочка поступила в академию, где и начала своё познание с миром шиноби. В академии она познакомилась с Исао и его сестрой Мао, чуть позже она познакомилась с Каем, мальчишкой на пару лет старше Саи. Как она узнала потом, жил он со своей бабушкой, ибо матушка погибла будучи Кай совсем ребёнком, а отец не вернулся с одной из миссий.
В возрасте двенадцати лет, когда Сая, она окончив академию, получила ранг генина и согласна традициям, отправилась на остров Тайгьйован, чтобы заключить контракт с отцом касаток.
Сае удалось заключить контракт на крови, после чего она могла призывать себе на помощь китов, которые служили верными помощниками их клану уже долгое время, но взамен, они должны была оставаться верными их святилищу и самим китам, оберегая их и приходя по первому зову.
Дальнейшая жизнь.
Дальнейшее развитие данной особы происходило уже в качестве одной из участниц команды, куда распределили юных шиноби, после того, как они заключили контракт с китами и выпустились из академии. Конечно, назвать жизнь лёгкой и безмятежной нельзя, ведь каждый помнит о днях и событиях, из-за которых деревня получила своё «кровавое название». Но с приходом Теруми Мей, которая заняла место Ягуры, тем самым став Годайме Мизукаге – многое изменилось, ибо женщина стремилась отчистить имя деревни.
Сая, Мао и Исао оказались в одной команде, чьим учителем стал Леви. Так что, дальнейшие тренировки и развитие юных шиноби проходило под строгим надзором. Каждый из ребят, входивших в эту команду, смогли пройти экзамен на чуунина, тем самым повысив свой ранг и получив возможность выполнять более сложные миссии. Каждый продолжал тренировки, Сая же больше брала навыков от своей матери, но лишь в плане огненной стихии. Уже самостоятельно она пыталась совершенствовать навыки, улучшая ту или иную технику, делая её тем самым сильнее.
После очередной миссии, когда ребята с неё вернулись, Сая узнала о том, что Кай пропал. Как выяснилось позднее - он был схвачен врагом, и даже учитель ничего не смог сделать. Для девушки это была потеря - они довольно близко и хорошо сдружились за время проведённое в академии. Да и терять друзей всегда тяжко.
Вся эта «безмятежная» жизнь длилась до момента, как девушка стукнуло шестнадцать лет. А потом началась Четвертая мировая война Ниндзя. Буквально за несколько дней до того, как начался хаос, постепенно погружающий мир во тьму, Сая попросила матушку обрезать волосы, оправдывая это тем, что так будет куда удобнее, если тьма всё-таки поглотит мир и придётся встретиться с ней лицом к лицу.
Во время объединения альянса деревней и создания специальных подразделений, Сая состояла в сенто чукьёри бутай — первой девизии, где шиноби вели бой исключительно на средней дистанции. Но, увы, Ооцуцуки Кагуя сумела довести свой план до конца и погрузила весь мир в вечный сон. И теперь каждый человек, попавший под влияние Муген Цукиёми, оказался заперт в собственных мечтах.
7. ВНЕШНОСТЬ
Hitagi Senjougahara [Bakemonogatari]
Сая - красивая девушка с синими глазами и длинными фиолетовыми волосами, которые она обрезала к шестнадцати годам, перед началом войны. На вид она хрупкая девушка с пышной грудью. У неё бледная кожа, что придаёт девушке болезненный вид. Роста она невысокого, в одежде предпочитает оттенки синего и голубого.
II. Информация об игроке
1. СВЯЗЬ
Отредактировано Yamiumi Saya (02-05-2017 15:38:13)